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1Manual BAllas  Empty Manual BAllas Seg Dez 22 2014, 09:43

Breno_malta



Manual dos Ballas

Requisitos
Regras do Servidor
Regras dos Ballas
Regras para Sequestrar e Assaltar
Regras para Veículos
Comandos
Cargos e suas respectivas funções



Requisitos

Ser extremamente RPG
Ter pelo menos 3 Horas Jogadas.
Ser muito ativo.
Logar pelo menos durante 3 horas por dia.
Ter este manual decorado


Regras dos Ballas

Jamais pedir cargo.O Líder saberá quando te promover.
Não fique tirando x1 na HQ com os membros.
Sempre saía da HQ Equipado.
Evite sair da HQ sozinho,para não ocorrer Sequestro ou Assalto com você.
Não fique de Esc em uma GangZone.
Caso você não for mais usar um Veículo de nossa Org,exploda-o.
Jamais deixar um Veículo na HQ com menos de 30% de Gasolina.
Jamais Invadir uma HQ,apenas Policiais podem fazer isso.
Jamais equipe em batalha.
Jamais floode ou brigue no /Ga.
Sempre respeitar os membros,não importa o cargo dele.
Jamais faça o uso Indevido do /Ang.
Jamais abuse de seu poder.
Sempre obedecer as Ordens do Líder e do Sub-Líder.
Sempre que for falar no /Ga,tratar seu Superior com muito respeito.
Respeitar todas as regras do manual.

Regras para Sequestrar e Assaltar

Regras para Sequestrar

Jamais Sequestrar sem haver um cargo 4 ou mais on-line.
Ter permição de um cargo 4 ou mais para Sequestrar.
Fazer no máximo 4 Sequestros por dia.
O Sequestrado poderá valer:

Orgs Policiais:1kk a 3kk
Gangue 1kk a 3kk
Máfia: 1kk a 3kk
Terrorista- 1kk a 3kk
Líder e Sub-Líder: 2kk a 3kk

Não Sequestrar level 2 ou 3.
Não seqüestrar na frente da DP ou Prefeitura.
Levar o Refém naquele momento rapidamente ao cativeiro (De preferência que seja bem longe).
Qualquer problema no Sequestro chame um Admin.
Sequestrar com no mínimo 3 membros.

Regras para Assaltos

Assaltar com no mínimo 2 membros.
Não assaltar players civis.
Assaltar com carros apropriados.
Não assaltar sem antes o player escolhido dar /Handsup.
Assaltar com o valor no mínimo $1000 e no máximo $900000.

Comandos

/Ga
/Sequestrar
/Desamarrar
/Do
/Assaltar
/Infoorg
/Roubar
/Ang

Para equipar aperte F no colete no interior da HQ.

Cargos e suas respectivas funções

Cargo 1=Novato:Acabou de chegar na Organização não tem muita confiança do Líder,esta em fase de teste.
Cargo 2=Fogueteiro:Esta a algum tempo na Organização,tem um pouco de confiança do Líder.
Cargo 3=Capanga:Esta a um bom tempo na Organização,tem mais confiança do Líder.
Cargo 4=Gangster:Esta a um tempão na Organização,tem muita confiança do Líder.
Cargo 5=Sub-Chefão:É o braço direito do Líder ele comanda a Organização enquanto o Líder esta ausente.
Cargo 6=Chefão:O Líder quem manda,ordena e faz na Organização ele é o mais sábio da Organização.

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